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3 weeks ago | |
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| english_docs | 3 weeks ago | |
| README.md | 2 months ago | |
| ch01_chatmodel_agent_console.md | 2 months ago | |
| ch02_chatmodel_agent_runner_console.md | 2 months ago | |
| ch03_memory_session_jsonl.md | 2 months ago | |
| ch04_tool_backend_filesystem.md | 2 months ago | |
| ch05_middleware.md | 2 months ago | |
| ch06_callback.md | 2 months ago | |
| ch07_interrupt_resume.md | 2 months ago | |
| ch08_graph_tool.md | 2 months ago | |
| ch09_skill.md | 2 months ago | |
| ch10_a2ui.md | 2 months ago | |
README.md
| title |
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| Eino: 快速开始 |
本篇文档用于作为 ChatWithEino Quickstart 的统一入口:用一条清晰的路径带你跑起来,并解释这个系列最终要交付什么(一个可扩展的端到端 Agent 应用骨架)。
这是什么
ChatWithEino 是一个基于 Eino 构建的学习型 Agent:它能读取源码/文档/示例,并通过对话帮助开发者理解 Eino 以及用 Eino 写代码。
这个 Quickstart 系列采用“渐进式搭建”的方式:
- 前期以 Console 为载体,逐步引入 ChatModel、Agent/Runner、Memory、Tool、Middleware、Callback、Interrupt/Resume、Graph Tool、Skill
- 最终把同一个 Agent 以 Web 形态交付出来,并用 A2UI 协议把事件流渲染成可增量更新的 UI
最短路径:先跑起来
在仓库根目录执行:
git clone https://github.com/cloudwego/eino-examples.git
cd eino-examples/quickstart/chatwitheino
1) 最小 Console(第一章)
准备模型配置(以 OpenAI 为例):
export OPENAI_API_KEY="..."
export OPENAI_MODEL="gpt-4.1-mini"
运行:
go run ./cmd/ch01 -- "用一句话解释 Eino 的 Component 设计解决了什么问题?"
2) 最终 Web(A2UI)
go run .
启动后访问输出里的地址(默认 http://localhost:8080)。
3) (可选)开启 skills(第九章能力复用)
skills 用于把一组稳定的“知识/指令包”(SKILL.md + reference/*.md)注入到 Agent,让模型在需要时按需加载并调用。
go run ./scripts/sync_eino_ext_skills.go -src /path/to/eino-ext -dest ./skills/eino-ext -clean
EINO_EXT_SKILLS_DIR="$(pwd)/skills/eino-ext" go run .
说明:
./skills/目录默认被.gitignore忽略,避免把同步出来的 skills 误提交- 如需验证 Skill 是否生效,可运行 第九章示例
学习路线(章节导航)
最终交付:一个可扩展的端到端 Agent 应用骨架
你可以把这个 Quickstart 的最终产物理解为一套“可插拔的应用骨架”,它把 Eino 的关键能力连成闭环:
- 运行时:Runner 驱动执行,支持流式输出与事件模型
- 工具层:通过 Tool 接入文件系统/检索/工作流等能力
- 中间件:用 handler/middleware 承载重试、审批、错误处理等横切能力
- 人机协作:interrupt/resume + checkpoint 支持审批、补参、分支选择等交互式流程
- 确定性编排:compose(graph/chain/workflow)把复杂业务流程组织为可维护、可复用的执行图
- UI 交付:用 A2UI 把 Agent 的事件流映射为可增量渲染的 UI 组件树(SSE 推送)
其中 A2UI 的边界需要明确:它不是 Eino 框架本身的一部分,而是业务层的 UI 协议/渲染方案。本 Quickstart 用它来展示“Agent 能力如何以产品形态呈现给用户”,具体实现与协议细节以最终章为准。
下一步探索(从 Quickstart 到真实业务)
- 想系统理解 Eino 的组件抽象与用法:从第一章的 Component 入门开始,再按章节逐步补齐 Tool/Graph/Callback/Interrupt 等能力
- 想复用更大规模的知识与指令:对接
eino-ext的 skills,并通过 Skill 中间件按需加载 - 想把 Agent 做成业务产品:参考最终章(A2UI/Web)把事件流、状态与交互打通,再替换为你自己的 UI 形态与协议